UX/UI Foundation

Thiết kế không phải vì “trông ổn”, mà vì “đúng hành vi”

20.000.000

UX/UI không chỉ là kéo thả trong Figma hay chọn một style “đang trend”. Đó là nền tảng cốt lõi của sản phẩm số — nơi mọi quyết định trải nghiệm bắt đầu.

Bạn sẽ học cách xác định vấn đề (problem framing), hiểu người dùng bằng research (định tính/định lượng), biến dữ liệu thành insight, rồi chuyển hóa insight thành cấu trúc trải nghiệm: Information Architecture, User Journey, User Flow, Wireframe/Prototype. Trước khi “làm đẹp”, bạn sẽ biết cách làm đúng — đúng logic, đúng mục tiêu, đúng ngữ cảnh.

*** Mỗi buổi học đều đan xen lý thuyết và thực hành dưới dạng bài tập thực tế (nói không với bài tập rập khuôn, làm lại thiết kế v.v)

UX/UI Foundation

Thiết kế không phải vì “trông ổn”, mà vì “đúng hành vi”

20.000.000

UX/UI không chỉ là kéo thả trong Figma hay chọn một style “đang trend”. Đó là nền tảng cốt lõi của sản phẩm số — nơi mọi quyết định trải nghiệm bắt đầu.

Bạn sẽ học cách xác định vấn đề (problem framing), hiểu người dùng bằng research (định tính/định lượng), biến dữ liệu thành insight, rồi chuyển hóa insight thành cấu trúc trải nghiệm: Information Architecture, User Journey, User Flow, Wireframe/Prototype. Trước khi “làm đẹp”, bạn sẽ biết cách làm đúng — đúng logic, đúng mục tiêu, đúng ngữ cảnh.

*** Mỗi buổi học đều đan xen lý thuyết và thực hành dưới dạng bài tập thực tế (nói không với bài tập rập khuôn, làm lại thiết kế v.v)

Số buổi học

20 buổi

Trình độ

Beginner

Giảng viên

Thanh Phan

Lịch học

Cập nhật

Thời gian học

2 buổi/tuần

Hình thức học

Online

Buổi 1: Introduction

Buổi 2: Design Thinking & Problem Framing

Buổi 3: Người dùng & Hành vi người dùng

Buổi 4: UX Research – Phương pháp nghiên cứu

Buổi 5: Qualitative Research – Interview & Observation

Buổi 6: Quantitative Research – Survey & Data

Buổi 7: UX Research với AI (AI-assisted Research)

AI hỗ trợ research ở đâu? Dùng AI để: . Tổng hợp interview . Phát hiện pattern hành vi . Tạo insight giả thuyết

Buổi 8: Persona & User Journey Map

Buổi 09: Xác định vấn đề & Giải pháp UX

Buổi 10: Information Architecture (IA)

Buổi 11: User Flow & Task Flow

Buổi 12: Wireframe & Low-fidelity Design

Buổi 13: Nguyên lý UI Design

Buổi 14: Màu sắc – Typography – Iconography

Buổi 15: Design System & Component

Buổi 16: High-fidelity UI & Prototype

Buổi 17: Usability Testing

Buổi 18: Cải tiến & Lặp lại (Iteration)

Buổi 19: Chuẩn bị Presentation & Case Study

Buổi 20: Final Presentation & Đánh giá

Bài tập học viên

Bài tập học viên

Các khoá học Tư Duy

Các khoá học Tư Duy

[01]

Advertising design

Advertising Design là thiết kế hình ảnh sáng tạo giúp truyền thông hiệu quả, giải quyết bài toán kinh doanh và thúc đẩy hành động từ khách hàng mục tiêu.

[01]

Advertising design

Advertising Design là thiết kế hình ảnh sáng tạo giúp truyền thông hiệu quả, giải quyết bài toán kinh doanh và thúc đẩy hành động từ khách hàng mục tiêu.

[01]

Advertising design

Advertising Design là thiết kế hình ảnh sáng tạo giúp truyền thông hiệu quả, giải quyết bài toán kinh doanh và thúc đẩy hành động từ khách hàng mục tiêu.

[02]

Brand Design

Brand Design là quá trình xây dựng hệ thống nhận diện thể hiện rõ giá trị, tính cách và trải nghiệm nhất quán của một thương hiệu.

[02]

Brand Design

Brand Design là quá trình xây dựng hệ thống nhận diện thể hiện rõ giá trị, tính cách và trải nghiệm nhất quán của một thương hiệu.

[02]

Brand Design

Brand Design là quá trình xây dựng hệ thống nhận diện thể hiện rõ giá trị, tính cách và trải nghiệm nhất quán của một thương hiệu.

[03]

UX - UI Foundation

Tư duy UX không phải là đặc quyền của product designer. Nó là kỹ năng nền mà bất kỳ ai làm thiết kế – từ branding, web đến social – đều cần trang bị để biết mình đang làm gì, cho ai, và tại sao.

[03]

UX - UI Foundation

Tư duy UX không phải là đặc quyền của product designer. Nó là kỹ năng nền mà bất kỳ ai làm thiết kế – từ branding, web đến social – đều cần trang bị để biết mình đang làm gì, cho ai, và tại sao.

[03]

UX - UI Foundation

Tư duy UX không phải là đặc quyền của product designer. Nó là kỹ năng nền mà bất kỳ ai làm thiết kế – từ branding, web đến social – đều cần trang bị để biết mình đang làm gì, cho ai, và tại sao.

[04]

Masterclass

Masterclass tư duy giúp designer nâng tầm nhận thức, hiểu sâu bản chất thiết kế và ứng dụng chiến lược vào từng quyết định sáng tạo.

[04]

Masterclass

Masterclass tư duy giúp designer nâng tầm nhận thức, hiểu sâu bản chất thiết kế và ứng dụng chiến lược vào từng quyết định sáng tạo.

[04]

Masterclass

Masterclass tư duy giúp designer nâng tầm nhận thức, hiểu sâu bản chất thiết kế và ứng dụng chiến lược vào từng quyết định sáng tạo.